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Estos meses hemos estado considerando nuestra situación debido a las distintas circunstancias que hemos venido viviendo. Hemos madurado la decisión según la cual creemos que lo mejor es cesar toda actividad digital. Si bien estamos orgullosos del resultado obtenido en nuestra campaña de crowdfunding -un buen resultado comparándolo con otros proyectos de índole cultural que… Leer más… »

Archivo

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Haber atravesado los 90 con amor por los videojuegos conlleva una espina clavada dentro del alma. En algún momento que nadie puede recordar el Sistema decidió aprovechar los sueños más salvajes de los primeros turistas del ocio electrónico. Se erigieron promesas bastardas añadiendo migajas de imaginación y tecnología a un caldo compuesto por marketing concentrado…. Leer más… »

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En la primera parte de este repaso a la saga hablamos sobre Soul Blazer. En él recordamos que fue un juego “secundario” y bastante modesto, pero debido a las buenas críticas que tuvo, en la segunda entrega se puso mucho más empeño. En Japón y en América es conocido como Illusion of Gaia, y los… Leer más… »

Youtube

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Debate

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Si tuviéramos que elegir qué parte es la más importante del diseño de una consola de videojuegos esa debería ser su mando. A fin de cuentas los mandos, pads o controladores son el elemento que nos conecta al juego, el que manejamos para disfrutar con esta actividad. Su disposición y ergonomía han sido objeto de… Leer más… »

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El videojuego alcanza rango cultural e inevitablemente empiezan a asignárseles los mismos vicios y virtudes que al resto. ¿Era el cine arte? Seguro que alguno al comienzo lo alejaba del papel o del teatro. Llegados hasta punto no podemos sino preguntarnos lo mismo con respecto al videojuego. Iván Carlo Alcañiz (Chanchi) ¿El Videojuego debe ser… Leer más… »

Reportaje

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Italia. Tierra de buena comida y buenos vinos, paisajes espectaculares, ciudades de ensueño que te transportan a épocas lejanas. Tierra de la pizza, la pasta, de los mejores helados que he probado, de noches mágicas. Y de videojuegos. Tras mi paso por Bélgica y Holanda el verano pasado este año ha tocado pisar Italia y… Leer más… »

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¡Te quiero mucho, cartucho! es un sentido homenaje al primer formato físico que conocieron los videojuegos y un extenso recorrido que profundiza en sus formatos y variaciones que convierten a algunos en verdaderas rarezas. Acompáñennos en este viaje al pasado y desempolven sus recuerdos más antiguos para rememorar cómo eran aquellos entrañables soportes jugables, los… Leer más… »

Semana Tematica

Hotline Miami
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Desde fuera puede que intimiden, pero el olor de estas máscaras es horrible. Como un volumen del Zagat Survey destinado a recopilar los peores antros y puestos de comida basura a lo largo y ancho de la costa este. Maldita sea, si no fuera por ese pequeño detalle relacionado con el hecho de que todos con los… Leer más… »

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-Tengo una pregunta para ti. ¿Es Hotline Miami tan bueno como lo fue Grand Theft Auto? -Diría que sí. -Tendrás que justificar eso… Es difícil no acordarse de los primeros juegos de la saga Grand Theft Auto al acercarse por primera vez al universo violento que nos propone Hotline Miami. Lo que sorprende más aún es… Leer más… »

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Los videojuegos, como medio de entretenimiento, tienen muchas cosas “novedosas” que ofrecer. Muchas experiencias que ni los libros, cine, música o cualquier otra expresión cultural son capaces de otorgar. Y otras tantas, en las que sencillamente son mejores. En lo musical, Refused debería ser el despertador de cualquier persona con ganas de petarlo. En el… Leer más… »

Semana Tematica

Locomalito y Gryzor87
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– Voto a Dios -dijo entre dientes el jesuita- que tengo sed. Con esa frase el jesuita Pablo levantó el brazo hacia la tabernera indicando otra ronda de vinos para el grupo que en la taberna de San Ildefonso se había montado. La mesa estaba ya llena de botellas vacías, pero a sus compañeros, como… Leer más… »

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Hubo una época en la que el ser humano no aceptaba el hecho de estar solo. Una vez se supo que más allá del firmamento podían existir otros planetas con nuestras mismas características, se activó la idea de nuevas especies extraterrestres; nuevos mundos esperándonos. Otros eran más optimistas y confiaban en que nosotros fuésemos los… Leer más… »

locomalito

Locomalito es un desarrollador freeware que muchos conocíamos antes de que hiciera pública su última creación, Maldita Castilla. Ha cobrado conocimiento público por una determinada manera de pensar, fijada en unos ideales que intentan mantener una tradición en el mundo del desarrollo. Dispone sus creaciones de manera gratuita en su web, defendiendo un concepto muy… Leer más… »