Estos meses hemos estado considerando nuestra situación debido a las distintas circunstancias que hemos venido viviendo. Hemos madurado la decisión según la cual creemos que lo mejor es cesar toda actividad digital. Si bien estamos orgullosos del resultado obtenido en nuestra campaña de crowdfunding -un buen resultado comparándolo con otros proyectos de índole cultural que… Leer más… »
Archivo
Acaba de publicar junto a Star-T Magazine Books el libro Cohetes Rosas sobre Cielos Nintendo, un compendio de consejos, advertencias y guía cuasi conductual para descifrar, según reza el propio subtítulo, cómo crear emocionalmente un videojuego. Pero la trayectoria de S*T*A*R se remonta a muchos años atrás, como espina dorsal de MATRA en disciplinas que… Leer más… »
Viajar. Esa afición tan común hoy en día gracias a los viajes low-cost y a las becas Erasmus que han facilitado la expansión por Europa de muchos jóvenes entre los que me incluyo. Una de las ventajas de esta actividad es que abres tu mente a nuevas culturas, nuevas personas, nuevas formas de vivir. Al hacer un… Leer más… »
Youtube
Scanliner
DayoScript
Bukkuqui
Debate
Que The Legend of Zelda es uno de los títulos más importantes de la historia de los videojuegos es algo que no se le escapa a nadie. Hablamos de 25 años de historia de una de las sagas con más reconocimiento dentro del medio, idolatrada por especialistas y público como una de las más influyentes cuando… Leer más… »
Hotline Miami es un título que, más allá de su violencia, ha despertado una oleada de excelentes críticas sobre su directa jugabilidad, su estilo narrativo y aspecto visual, logrando empapar al jugador de ochentismo y psicodelia. Toda esa mezcla de buenos atributos contrasta con fallos de programación en forma de bugs. Pese a ellos, es tal… Leer más… »
Reportaje
Ya pasó mucho tiempo desde la creación de los primeros videojuegos. Se ha pasado de los primeros que prácticamente se programaban en código máquina (instrucciones que prácticamente se basan en pedirle al procesador que realice sus funciones de almacenamiento, suma, pintado por pantalla frame a frame…) o incluso de las máquinas que se diseñaban con un… Leer más… »
Hace exactamente un año cerraba sus puertas el Studio Liverpool de Sony Computer Entertainment Europe. Anteriormente conocido como Psygnosis, fue una de las desarrolladoras más conocidas y con mayor talento de la industria británica, responsable de clásicos como Shadow of the Beast, Lemmings, WipEout o Destruction Derby. Hoy, trescientos sesenta y cinco días más tarde,… Leer más… »
Semana Tematica
-Tengo una pregunta para ti. ¿Es Hotline Miami tan bueno como lo fue Grand Theft Auto? -Diría que sí. -Tendrás que justificar eso… Es difícil no acordarse de los primeros juegos de la saga Grand Theft Auto al acercarse por primera vez al universo violento que nos propone Hotline Miami. Lo que sorprende más aún es… Leer más… »
Desde fuera puede que intimiden, pero el olor de estas máscaras es horrible. Como un volumen del Zagat Survey destinado a recopilar los peores antros y puestos de comida basura a lo largo y ancho de la costa este. Maldita sea, si no fuera por ese pequeño detalle relacionado con el hecho de que todos con los… Leer más… »
Hotline Miami es un título que, más allá de su violencia, ha despertado una oleada de excelentes críticas sobre su directa jugabilidad, su estilo narrativo y aspecto visual, logrando empapar al jugador de ochentismo y psicodelia. Toda esa mezcla de buenos atributos contrasta con fallos de programación en forma de bugs. Pese a ellos, es tal… Leer más… »
Semana Tematica
– Voto a Dios -dijo entre dientes el jesuita- que tengo sed. Con esa frase el jesuita Pablo levantó el brazo hacia la tabernera indicando otra ronda de vinos para el grupo que en la taberna de San Ildefonso se había montado. La mesa estaba ya llena de botellas vacías, pero a sus compañeros, como… Leer más… »
Locomalito es un desarrollador freeware que muchos conocíamos antes de que hiciera pública su última creación, Maldita Castilla. Ha cobrado conocimiento público por una determinada manera de pensar, fijada en unos ideales que intentan mantener una tradición en el mundo del desarrollo. Dispone sus creaciones de manera gratuita en su web, defendiendo un concepto muy… Leer más… »
Hubo una época en la que el ser humano no aceptaba el hecho de estar solo. Una vez se supo que más allá del firmamento podían existir otros planetas con nuestras mismas características, se activó la idea de nuevas especies extraterrestres; nuevos mundos esperándonos. Otros eran más optimistas y confiaban en que nosotros fuésemos los… Leer más… »