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Estos meses hemos estado considerando nuestra situación debido a las distintas circunstancias que hemos venido viviendo. Hemos madurado la decisión según la cual creemos que lo mejor es cesar toda actividad digital. Si bien estamos orgullosos del resultado obtenido en nuestra campaña de crowdfunding -un buen resultado comparándolo con otros proyectos de índole cultural que… Leer más… »

Archivo

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Antes de comenzar la entrevista con Juan Pablo Ordoñez es preciso señalar a qué se dedica, y para ello explicamos dónde trabaja. Juan Pablo Ordoñez trabaja en la ESNE. ESNE es el primer y único centro universitario, ubicado en Madrid, que imparte, entre otros, el Grado Oficial Universitario de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Es el… Leer más… »

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Seis millones de almas resuenan bajo sus pasos al acercarse al estrado. Cientos de ojos le observan con atención, y casi cautela, mientras se sienta en una silla apartada. En la habitación, varias personas relacionadas con el caso; en sus casas, miles de espectadores electrizados por el juicio del siglo. Adolf Eichmann, responsable nazi de… Leer más… »

Youtube

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Debate

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La retrocompatibilidad es una habilidad habitualmente requerida por los jugadores a la hora de afrontar la siguiente generación de consolas. No perder la posibilidad de seguir jugando a lo ya adquirido se convierte en prerrogativa necesaria, frente al deseo de las compañías de ir acotando las posibilidades de compra, de igual manera que la bombilla… Leer más… »

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Hubo una época donde los programadores nos deleitaban con la introducción de trucos o comandos secretos en las producciones en las que trabajaban. Las revistas del sector llenaban páginas y páginas con locas combinaciones de botones que producían distintos efectos en la experiencia de juego, llegando a convertirlos en ocasiones en juegos totalmente distintos o… Leer más… »

Reportaje

conciencia

Transcripción y ajuste de la charla que di en la III Edición de Gamepolis. Al ignorar qué yace tras la muerte no vivimos; sobrevivimos. Buscamos el sentido de la vida: los policías rotos de la segunda temporada de True Detective. Hacerse motero. Elegir una lucha y leer para convertir lo radical en sentido común. Irse a África. La alternativa: el olvido. Decía… Leer más… »

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Aún sigo en shock. No sé lo que conseguiré, pero sí que me hubiera arrepentido de no haberlo intentado. La primera (y única vez) que quedamos en Madrid los DeusExMachiners Ricardo Suárez (Anchuela) consiguió reunirme un ratejo con Alberto Moreno ‘Grihan’. A lo largo de los meses no compartiríamos más que alguna conversación leve, las… Leer más… »

Semana Tematica

Hotline Miami
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-Tengo una pregunta para ti. ¿Es Hotline Miami tan bueno como lo fue Grand Theft Auto? -Diría que sí. -Tendrás que justificar eso… Es difícil no acordarse de los primeros juegos de la saga Grand Theft Auto al acercarse por primera vez al universo violento que nos propone Hotline Miami. Lo que sorprende más aún es… Leer más… »

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Hotline Miami es un título que, más allá de su violencia, ha despertado una oleada de excelentes críticas sobre su directa jugabilidad, su estilo narrativo y aspecto visual, logrando empapar al jugador de ochentismo y psicodelia. Toda esa mezcla de buenos atributos contrasta con fallos de programación en forma de bugs. Pese a ellos, es tal… Leer más… »

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Los videojuegos, como medio de entretenimiento, tienen muchas cosas “novedosas” que ofrecer. Muchas experiencias que ni los libros, cine, música o cualquier otra expresión cultural son capaces de otorgar. Y otras tantas, en las que sencillamente son mejores. En lo musical, Refused debería ser el despertador de cualquier persona con ganas de petarlo. En el… Leer más… »

Semana Tematica

Locomalito y Gryzor87
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– Voto a Dios -dijo entre dientes el jesuita- que tengo sed. Con esa frase el jesuita Pablo levantó el brazo hacia la tabernera indicando otra ronda de vinos para el grupo que en la taberna de San Ildefonso se había montado. La mesa estaba ya llena de botellas vacías, pero a sus compañeros, como… Leer más… »

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Hubo una época en la que el ser humano no aceptaba el hecho de estar solo. Una vez se supo que más allá del firmamento podían existir otros planetas con nuestras mismas características, se activó la idea de nuevas especies extraterrestres; nuevos mundos esperándonos. Otros eran más optimistas y confiaban en que nosotros fuésemos los… Leer más… »

gryzor

La pareja retro/indie de moda en España está compuesta por Juan (Locomalito) y Javi (Gryzor). Javier García (Cazorla (Jaén), 1974) es el compositor de casi todas las obras de Locomalito, y es apasionante oírle hablar sobre música, pero también sobre educación (es profesor de matemáticas) o sobre las influencias que, por ejemplo el cine, han… Leer más… »