Entradas: Ricardo Suárez

Entrevista a Alberto Moreno (Grihan), cofundador de Crocodile Entertainment

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Es difícil no haber leído una entrevista a Alberto Moreno en los últimos meses ya que Zack Zero ha sido uno de los lanzamientos españoles más importantes de los últimos tiempos. Año y medio después del estreno de Crocodile en PS3 y con la versión de Steam ya a la venta merece la pena sentarse… Leer más… »

Truco de trucos

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Hubo una época donde los programadores nos deleitaban con la introducción de trucos o comandos secretos en las producciones en las que trabajaban. Las revistas del sector llenaban páginas y páginas con locas combinaciones de botones que producían distintos efectos en la experiencia de juego, llegando a convertirlos en ocasiones en juegos totalmente distintos o… Leer más… »

Entrevista a Ricardo García, cofundador de la plataforma de crowdfunding Idea Rápida

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El crowdfunding es un término de moda en el mundo del videojuego. Son muchos los proyectos que buscan su camino a través de esta peculiar y original vía de financiación que ha llamado la atención de muchísimos mecenas en los últimos años. Sin embargo, no deja de ser algo todavía bastante desconocido para gran parte… Leer más… »

Recreativos pajilleros

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Todos tenemos muy claro que el sexo es algo que vende, que ayuda a vender. A diario somos bombardeados  por multitud de reclamos sexualmente implícitos que intentarán captar nuestra atención para que vayamos a la tienda a por ese producto, veamos esa película o leamos aquel libro. Y lo cierto es que acabamos picando. El… Leer más… »

Gamer of the Year

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Hola, qué tal. Me llamo <nombre> y soy un gamer de los buenos, vamos, que soy un pro. Llevo toda la vida jugando a videojuegos y creo que se me da muy bien.  Mis padres me compraron en su día una GBA y una PSX que fue con lo que empecé en esto. Luego tuve… Leer más… »

Te quiero mucho, cartucho! (III): El de Game Boy

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¡Te quiero mucho, cartucho! es un sentido homenaje al primer formato físico que conocieron los videojuegos y un extenso recorrido que profundiza en sus formatos y variaciones que convierten a algunos en verdaderas rarezas. Acompáñennos en este viaje al pasado y desempolven sus recuerdos más antiguos para rememorar cómo eran aquellos entrañables soportes jugables, los… Leer más… »

Mundo Pinball

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Sus abuelos los llamaban Petacos, sus padres Maquinas del millón, los modernos de su época Flippers, y ustedes, si son gente de bien como yo, los recordarán como siempre han debido llamarse: Pinballs. Las máquinas de la bolita metálica que desde los años 30 formaban parte de la decoración de bares y tascas, vieron como… Leer más… »

Entrevista a Martín Gamero, del proyecto de digitalización de revistas de videojuegos

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Martín Gamero, también conocido como Kaiser77 (@kaiserland77) leía muchas revistas de videojuegos cuando era pequeño. Esto que a muchos les sonará muy familiar marcó su infancia de tal forma que años después se lanzó a organizar uno de los proyectos más ambiciosos relacionados con este medio escrito: su equipo de trabajo se dedica desde hace años… Leer más… »

(Plastic) Rock n’ Roll is not dead

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Rock ‘n roll is dead. En lo que a videojuegos se refiere al menos sí. Hace unas semanas Harmonix anunciaba el lanzamiento del último DLC de Rock Band (Harmonix, 2007), y la retirada progresiva de los paquetes de canciones de las tiendas virtuales debido a la finalización de los derechos sobre ellas. El género musical… Leer más… »

¿Y si…?

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Su postura le delataba, pero él no podía darse cuenta. Allí, repantigado en el sofá, se había ido colocando de manera inconsciente en la postura más cómoda posible, resbalando poco a poco por el respaldo hasta que su cabeza se hundió al máximo sobre sus hombros. Nadie diría que estaba jugando a un videojuego si… Leer más… »

A.B. Cop Air Bike

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Si les digo que A.B Cop Air Bike (Sega, 1990) es una de las recreativas menos conocidas de Sega sepan que no lo hago de manera gratuita, ya que se lo puedo demostrar. Busquen en Google, que solo encontrarán un par de vídeos en Youtubey algo de escasa información en la página de Wikipedia. En… Leer más… »

¡Te quiero mucho, cartucho! (I): El de Megadrive

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¡Te quiero mucho, cartucho! es un sentido homenaje al primer formato físico que conocieron los videojuegos y un extenso recorrido que profundiza en sus formatos y variaciones que convierten a algunos en verdaderas rarezas. Acompáñennos en este viaje al pasado y desempolven sus recuerdos más antiguos para rememorar como eran aquellos entrañables soportes jugables, los más… Leer más… »

Head over Heels

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Mirando mi colección de videojuegos compruebo que he tenido la suerte de haber jugado a muchas obras maestras. Muchos son juegos que se han ganado esa consideración gracias al consenso de crítica y público; otros lo son por cuestiones personales, siendo únicamente yo – y a lo sumo cuatro locos más – los que los consideramos… Leer más… »

A la nueva generación

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¡Ay, Nueva Generación! Qué poco te queda para llegar (otra vez). Nosotros estamos como siempre, expectantes con todo lo que a tu alrededor se mueve. Algunos siguen ilusionados, otros ya están con el cuchillo preparado…qué te voy a contar que no sepas, si todos los años de advenimiento te encuentras con lo mismo. Poco te… Leer más… »

Entrevista a Bruno Sol (Némesis)

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Llega al bar donde hemos organizado el encuentro con la misma camiseta que enseña en su avatar de Twitter, como si quisiera ayudarnos a reconocerle. No hacerlo sería algo imposible para cualquiera que haya comprado una revista de videojuegos en los últimos años. Vamos a pasar la tarde hablando con Bruno Sol, uno de los… Leer más… »