Entradas: Marçal Mora

Deconstrucción en treinta segundos

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Deconstrucción. Un término que, muy probablemente, nos traerá a la mente la imagen de Ferran Adriá y su tortilla de patatas en una copa. En realidad, el término “deconstrucción” se acuñó mucho antes de que el chef catalán empezara a usarlo. Jaques Derrida, un filósofo francés nacido en Argelia en 1930, lo popularizó a finales… Leer más… »

Cables

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Cables. Uno encima de otro. Con nudos, con conectores europeos, británicos, japoneses. Adaptadores que no caben en la regleta. Polaridades negativas, positivas, dentro, fuera, AC, DC, la vida es dura – y la corriente jodida. Volver a disfrutar de un sistema antiguo (o retro, como le llaman) nunca es fácil. La nostalgia suele cegarnos, al… Leer más… »

Snatch, Cure, Junk

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Este artículo va dedicado a todos aquellos cyberpunks que luchan contra la injusticia y la corrupción todos los días de su vida. Snatcher (Konami, 1988) empieza más o menos de esta forma – aunque en vez de artículo se refiera a su historia – y advierto, este artículo contiene spoilers. A mansalva. Así que llegados a… Leer más… »

Domo arigato, Gunpei Yokoi

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El cuatro de octubre de este año hará dieciséis años que te fuiste. Sin ruido, tal y como llegaste. Sin ruido, tal y como viviste. Demasiado tiempo sin saber de ti. La única prueba que nos dejaste de tu existencia son escasas fotografías en blanco y negro o descoloridas, siempre con el mismo aspecto de… Leer más… »

Te quiero mucho cartucho! (IV) – Únicos y cronología

CleaningCartridgeGames15-(1)

¡Te quiero mucho, cartucho! es un sentido homenaje al primer formato físico que conocieron los videojuegos y un extenso recorrido que profundiza en sus formatos y variaciones que convierten a algunos en verdaderas rarezas. Acompáñennos en este viaje al pasado y desempolven sus recuerdos más antiguos para rememorar cómo eran aquellos entrañables soportes jugables, los… Leer más… »

Diez videojuegos que cambiaron la historia (y cinco menciones)

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Videojuegos. Con apenas cincuenta años de historia han sufrido una evolución exponencial. Desde la que se cree que es la primera aparición de un videojuego interactivo – OXO (1952), un tres en raya – hasta la actualidad, la tecnología, la accesibilidad e, incluso, el público, han variado enormemente. No obstante, el camino ha sido tan… Leer más… »

El juicio final

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Un día cualquiera. Duro, pero como cualquiera. Tras algunos intentos de avanzar en Castlevania, sin éxito y con pocas ganas, era momento de hacer camino a la cama. Mañana será otro día, pensaba para mí. Otro día igual, probablemente, pero ¿qué nos queda sino mirar adelante? Por inercia, hice las tareas que uno hace antes… Leer más… »

Te quiero mucho, cartucho! (II): El de NES

CleaningCartridgeGames15-(1)

¡Te quiero mucho, cartucho! es un sentido homenaje al primer formato físico que conocieron los videojuegos y un extenso recorrido que profundiza en sus formatos y variaciones que convierten a algunos en verdaderas rarezas. Acompáñennos en este viaje al pasado y desempolven sus recuerdos más antiguos para rememorar cómo eran aquellos entrañables soportes jugables, los… Leer más… »

Mega Man – El comienzo

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Mega Man. Este muñeco azul y cian es, sin lugar a dudas, un clásico entre los clásicos. Mega Man es mi héroe; de pequeño deseaba ser como él. Soñaba con ser Mega Man. Con cambiar un brazo por un Mega Buster. Con poder adquirir poderes y usarlos en el momento adecuado. Hasta tal punto que… Leer más… »

El placer de la derrota

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Me gusta perder. No por el mero hecho de hacerlo, sino para mantener la esperanza de éxito. El éxito proporciona placer, sin duda, pero nos deja desprovistos de algo interesante que hacer. En cambio, si fallamos y podemos volver a intentarlo, seguimos con nuestra misión. Ganar termina con la diversión. ¿Pero perder? Es lo que… Leer más… »