Entrevista a Daniel Canales, Presidente de AUIC (RetroMadrid)

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De pequeña reunión de usuarios a asociación de referencia en el panorama retro nacional para organizar, año tras año, el festival de retroinformática clásica mas importante del país. Hablamos de AUIC (Asociación de Usuarios de Informática Clásica), organizadores de distintas ferias, festivales y encuentros de usuarios a lo largo del país, capaces de reunir  a un gran número… Leer más… »

Armada

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Un amigo me explicaba hace no mucho cómo «ponían en marcha la churrera» en la desarrolladora de videojuegos en la que trabajó durante muchos años. Esta particular broma hacía referencia a la tendencia habitual de este tipo de compañías para reutilizar la tecnología ya desplegada en la realización de un videojuego y así, año tras… Leer más… »

Mapa de salones recreativos en España

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Esto no es un texto al uso, no al menos como los que acostumbramos a publicar en Deus Ex Machina. Esto es una llamada a la colaboración para todos aquellos que guardan especial cariño a los salones recreativos de antaño. Después de averiguar que no había forma de conocer con certeza cuántos salones recreativos podrían quedar… Leer más… »

Los últimos salones recreativos

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Quizá no fuera el resultado que esperaba, pero el trabajo que había hecho en pos de averiguar cuántos salones recreativos quedaban abiertos en España había resuelto al menos una de las dudas que tenía: quedaban. No encontré la forma de determinar cuántos y cuáles, pero sí al menos conocer un buen número de ellos. Tenía… Leer más… »

Pinball Party

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Fotografía de Marçal Mora. Edición fotográfica de Ricardo Lázaro. Alicante es, sin duda, tierra pinballera. Todos los meses de noviembre la ciudad de Villena se convierte en lugar de visita obligatoria para los fanáticos del pinball de nuestro país ya que organiza, como viene ocurriendo desde hace años, una de las pruebas puntuables del campeonato… Leer más… »

Los Zelda perdidos

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Si tuviera la oportunidad de coincidir en persona con Tatsumi Kimishima, el presidente de Nintendo, creo sinceramente que podríamos llegar a ser grandes amigos. No lo digo porque confíe en caerle bien o porque me fie mucho de mi capacidad para trasladar mis mejores chistes al japonés, no. Solo necesitaría explicarle de qué forma, sin… Leer más… »

Juegue con ellos: nuestros hijos y sus videojuegos

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Hijos que juegan con videojuegos: ¿problema u oportunidad? Para Héctor Fuster, autor de «Nuestros hijos y sus videojuegos: saber cuál es su relación y entenderla», estamos claramente ante lo segundo. El libro de Star- T Magazine Books, que inaugura el sello Premiere de la editorial catalana, pretende ayudar a aquellos que sientan preocupación por esta… Leer más… »

Arcade Vintage, una tarde de cinco duros

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Fotografía: Marçal Mora. Edición fotográfica: Marçal Mora y Ricardo Lázaro. Dentro de la provincia de Alicante y compartiendo núcleo urbano con Elda se encuentra Petrer, una ciudad de 30.000 habitantes conocida por sus monumentos, la fabricación de calzado y desde hace poco más de un año por ser el punto neurálgico de Arcade Vintage, una… Leer más… »

Treinta y dos equis

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A finales de 1994 SEGA llevaba el 32x —su nueva máquina mitad consola, mitad accesorio— a las tiendas de todo el mundo. El anteriormente conocido como proyecto Marte resultó un add-on para la ya decadente Mega Drive, que buscaba convertir la antigua máquina de la compañía en una consola de 32 bits, la nueva generación… Leer más… »

La tienda de Juan

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En uno de nuestros habituales paseos por Madrid en busca de tiendas de videojuegos de barrio, mi compañero Marçal y yo fuimos a parar a una tiendecita del barrio madrileño de Vallecas, lugar que llevábamos ya días intentando visitar. Nada nos habría hecho pensar que allí, en los bajos de la calle Puerto de Arlaban,… Leer más… »

Entrevista a Miguel Ángel «Aureal», creador de Perspectiva Cenital

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Pelo corto, barba, 1,90 de estatura, abrigo negro y vaqueros: estas son las cinco pistas que Aureal nos ofrece para localizarle en el lugar que hemos acordado como punto de encuentro. De otro modo la cuestión no sería fácil, ya que el anonimato que ha mantenido desde la aparición de Perspectiva Cenital, la web centrada en la industria del… Leer más… »

Entrevista a José Luís Sanz «J.L. Skywalker», periodista de videojuegos

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Si tuviéramos que elegir el testimonio de alguien con el suficiente criterio como para ilustrar perfectamente la historia de la prensa del videojuego en este país podríamos seleccionar unas cuantas voces de manera bastante rápida. Si a eso le añadimos el que haya sido testigo presencial de la actividad empresarial del sector del videojuego en… Leer más… »

Entrevista a Luis Quintans, Managing Director en Badland Games

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Según Informa (una de la bases de datos de información empresarial más utilizadas en España) Badland Games es, por su actividad CNAE, una empresa de comercio al por mayor de ordenadores, periféricos y programas informáticos. La realidad es bien distinta, ya que Badland Games es en realidad una distribuidora de videojuegos que en tan solo… Leer más… »

GOTY 2014

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2014 ha sido un año en el que la next-gen parece no haberse asentado aún con claridad, en el que Nintendo sigue demostrando que sigue ahí pese los números, en el que Sony y Microsoft adaptan sus políticas de acuerdo a las collejas recibidas, en el que el indie comienza a sufrir las consecuencias de la… Leer más… »