Hay un amigo en mí

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Cuando era niño nada me perdía más que jugar. Jugar, especialmente a videojuegos, era mi razón de ser por aquel entonces. No concebía el concepto de estudiar para tener un porvenir; estudiaba para que después me dejasen jugar. Jugar movía mi existencia con autoritaria firmeza y yo no rechistaba. No obstante tenía un problema: tenía… Leer más… »

Trevorismo de estado

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Hablar de GTA V es hablar de Rockstar, una de las marcas más reputadas en los tiempos actuales del mundo del videojuego. Y con justificación. Porque la marca ha sabido llevar GTA de un juego que trata de robar coches y disparar, todo en perspectiva cenital, a un juego en 3D en el que se… Leer más… »

Los engranajes de Lordran

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El bosque no ha sido nada amable. La humedad de la maleza, que no ha conocido el sol en mucho tiempo, ha traspasado el tejido de mis humildes y raídas botas hasta empapar por completo los pies. Casi he perdido el tacto en las manos por culpa del helor que emana de cada maldito árbol,… Leer más… »

El legado del héroe

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Según la siempre recurrida Wikipedia, un héroe o heroína es un personaje eminente que encarna la quinta esencia de los rasgos clave valorados en su cultura de origen. Comúnmente el héroe posee habilidades sobrehumanas o rasgos de personalidad idealizados que le permiten llevar a cabo hazañas extraordinarias y beneficiosas («actos heroicos») por las que es… Leer más… »

Pokemon Conquest

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Dentro de toda la fiebre de “Pokémon X” y “Pokémon Y”, parece ser que nadie se acuerda de los anteriores juegos, y menos aún de los spin-off que, sin aportar nada nuevo a la historia principal (por no decir que no la tocan para nada), consiguen entretenernos durante unas cuantas horas con el mismo tema que… Leer más… »

Se puede querer un puñado de bits

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Allí estaba. En ese tren que iba a cualquier lugar. Esperando esa nueva vida que me prometía el título del programa. Poco tuve que esperar a que un individuo viniera a molestarme, a evadirme de mis pensamientos; era la señora mayor del ALSA en versión digital y cuca. Al igual que aquella, para preguntarme quién… Leer más… »

Policenauts

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Dice Hideo Kojima en Extra Life: 10 videojuegos que han revolucionado la cultura contemporánea (Errata Naturae, 2012) que su cuerpo se compone en un 70% de películas. También lo dice en su cuenta de Twitter, por si no han comprado el libro y no se fían de lo que les digo. De una forma u… Leer más… »

En el filo del espejo

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Para mí uno de los grandes juegos al que tuve la suerte de jugar cuando salió y que adquirí recientemente es Mirror’s Edge. Me lo pasé en un día, sí, pero fue un día muy intenso. Este juego me hizo sentir sensaciones ya olvidadas que otros juegos ya no me daban. Aún hoy, cuando recuerdo… Leer más… »

Justicia campesina

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Los juegos se parecen mucho a las películas. No por la infinita discusión de si los videojuegos son arte, donde la gente saca las gafas de pasta y las pipas y se pone a hablar serenamente mientras su té Earl Grey se enfría en la mesita, aunque en realidad las discusiones sean una lucha de… Leer más… »

Moonwalking

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La figura del cantante Michael Jackson es una de esas figuras trágicas que a veces nos otorga ese pop que él ayudara tanto a colocar en la cima. Una grandísima voz finiquitada por un accidente en la toma de medicamentos. El pequeño de los Jackson´s Five ocultaba tras sus sonrisas peleas y enfrentamientos paternos, que… Leer más… »

Q.U.B.E.

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Imagina que un buen día y sin saber cómo ni por qué, despiertas en un aséptico laboratorio, dentro de un cubículo aparentemente sin salida y sin capacidad de oposición ni directrices previas, comienzas a atravesar estancias, una tras otra, con la única esperanza de conseguir una respuesta mientras procuras que no te maten por el… Leer más… »