Me llamo Carol López-B. y soy la Comunity Manager de SkullPoeGames.
Nos gustaría informarle de que a finales de esta semana subiremos la demo de nuestro juego: ARKALIA; y sería un placer que la probase y no diese su opinión sobre ello.
Toda la información se dará en nuestras redes sociales, tanto Twitter (@SkullPoeGames) como Facebook (SkullPoeGames); o si prefiere recibir la demo sólo tendrá que decirlo.
Hola Adrián y a todos los que formáis parte de Deus Ex Machina!
Soy Kari y formo parte de Disaikner, un estudio creativo de Barcelona especializado, entre otras cosas, en ilustración, diseño gráfico y dirección de arte. Tenemos una personalidad bastante nuestra, y hemos visto que vosotros también, eso es precisamente lo que nos ha llamado la atención de vuestra revista.
Nos ponemos en contacto con vosotros porque cada año buscamos renovar y ampliar nuestra cartera de clientes, y buscamos proyectos interesantes con los que nos sintamos identificados y motivados y su revista nos parece un ejemplo ideal del tipo de proyectos con los que queremos colaborar. Nos gusta mucho vuestra línea editorial y pensamos que el estilo de nuestras ilustraciones definitivamente pueden funcionar bien para el tipo de contenidos que manejáis en vuestros artículos, entrevistas y reportajes. Nuestro estilo puede ser muy versátil y adaptarse bien a muchas necesidades: infografías, viñetas y material para redes sociales, por ejemplo.
Podéis ver nuestra página web: http://www.disaikner.com, donde encontraréis que nuestro trabajo ha sido publicado en algunas revistas en Europa y Latinoamerica, para ilustrar artículos y cuentos, esperamos que os guste y os llame la atención.
Nos encantaría saber de vosotros y estamos a vuestra disposición para intercambiar ideas. Si queréis podéis escribirnos de vuelta a este mail, quedar para hacer skype o como os venga mejor a vosotros.
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Escríbanos al correo, Adrián. Es webmaster@deusexmachina.es
Buenos días,
Me llamo Carol López-B. y soy la Comunity Manager de SkullPoeGames.
Nos gustaría informarle de que a finales de esta semana subiremos la demo de nuestro juego: ARKALIA; y sería un placer que la probase y no diese su opinión sobre ello.
Toda la información se dará en nuestras redes sociales, tanto Twitter (@SkullPoeGames) como Facebook (SkullPoeGames); o si prefiere recibir la demo sólo tendrá que decirlo.
¡Esperamos que le guste!
TW: @SkullPoeGames
FB: SkullPoeGames
Hola Adrián y a todos los que formáis parte de Deus Ex Machina!
Soy Kari y formo parte de Disaikner, un estudio creativo de Barcelona especializado, entre otras cosas, en ilustración, diseño gráfico y dirección de arte. Tenemos una personalidad bastante nuestra, y hemos visto que vosotros también, eso es precisamente lo que nos ha llamado la atención de vuestra revista.
Nos ponemos en contacto con vosotros porque cada año buscamos renovar y ampliar nuestra cartera de clientes, y buscamos proyectos interesantes con los que nos sintamos identificados y motivados y su revista nos parece un ejemplo ideal del tipo de proyectos con los que queremos colaborar. Nos gusta mucho vuestra línea editorial y pensamos que el estilo de nuestras ilustraciones definitivamente pueden funcionar bien para el tipo de contenidos que manejáis en vuestros artículos, entrevistas y reportajes. Nuestro estilo puede ser muy versátil y adaptarse bien a muchas necesidades: infografías, viñetas y material para redes sociales, por ejemplo.
Podéis ver nuestra página web: http://www.disaikner.com, donde encontraréis que nuestro trabajo ha sido publicado en algunas revistas en Europa y Latinoamerica, para ilustrar artículos y cuentos, esperamos que os guste y os llame la atención.
Nos encantaría saber de vosotros y estamos a vuestra disposición para intercambiar ideas. Si queréis podéis escribirnos de vuelta a este mail, quedar para hacer skype o como os venga mejor a vosotros.
Que tengáis buen día. Saludos,
Karina Barragán
Gestión de proyectos
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Regards!
Rita Heine